HALO 1 avait permis à la XBox d'être crédible, HALO 2, son successeur enfonce le clou. Assurément un des événements de cette fin d'année 2004...

HALO 1 avait permis à la XBox d'être crédible, HALO 2, son successeur enfonce le clou. Assurément un des événements de cette fin d'année 2004...
Voici LE jeu de l'année sur XBox. Un des tous premiers jeux sur la console de Microsoft, HALO, s'était imposé d'emblée comme un "must have". Le second volet devrait avoir le même destin...

Halo fait partie de ces jeux qui ont réussi à se faire un nom (un des records de vente sur XBox à ce jour). La sortie d'une suite serait donc en soi-même un événement même s'il s'agissait d'un "simple" second épisode sans nouveauté (ce qui n'est évidemment pas le cas !).
Si Halo 2 fait bien office de suite, c'est aussi l'occasion de voir cet univers très SF se parer de nombreuses nouvelles fonctions destinées à rendre le jeu encore plus incontournable. Bien sûr, de nouveaux environnements, décors et armes sont au rendez-vous. Graphiquement, Halo 2 se veut plus ambitieux que son précurseur, pour répondre aux attentes des gamers qui s'étaient essayés au premier épisode. Ainsi, les développeurs de Bungie Software ont choisi de chambouler un peu le déroulement du jeu. Par exemple, au contraire de ce qui se faisait dans Halo N°1 et dans bon nombre de jeux de la même catégorie, le joueur n'est plus "condamné" à n'utiliser qu'une seule arme. Le personnage peut en effet utiliser deux armes de manière simultanée (c'est tellement logique qu'on peut se demander pourquoi l'univers des jeux vidéos n'a pas réalisé avant que ses héros avaient deux bras !).

Des modes de jeu inédits font leur apparition comme "Swords" (épées), qui repose sur l'utilisation d'une arme blanche à double lame, qui permet, en mode multijoueur, de parties illimitées dans le temps (à la différence du mode "Campagne", qui est, lui, chronométré).
En revanche, la trame et la logique qui ont fait le succès du premier Halo, comme le jeu en caméra subjective, sont au rendez-vous bien qu'ayant été améliorés.


Les méchants ne meurent jamais
Si vous faîtes partis des guerriers qui ont tenté leur chance sur Halo 1 vous pensiez avoir démoli la menace qui donne son nom au jeu. Mais c'était mal connaître les Covenants, les méchants de service. Leurs plans ont été ralentis, c'est vrai, mais pas stoppés. Les voilà qui s'attaquent à la Terre. D'où la nécessité de les affronter à nouveau. Il faut sauver le monde et pour ce fair, tout dépend de Spartan-117, le héros que -vous l'aurez deviné- vous incarnez dans ce jeu. Et si vous pouviez au passage découvrir le secret d'importance galactique que cache la Terre, ce ne serait pas mal non plus. En jeu en réseau, Halo 2 est personalisable à l'extrême. Vous pouvez former vos clans, porter vos propres couleurs ou même changer de camp (vous pouvez en effet passer dans le camp des Covenants et du coup l'enjeu n'est plus le même : vous voilà ennemi de la Terre).


Maestro ?
Conçu comme un blockbuster Hollywoodien, Halo 2 possède même sa bande originale. Disponible depuis début novembre, ce CD reprend la musique symphonique composées exclusivement pour le jeu par Martin O'Donnell et Michael Salvatori (déjà auteur de la musique du premier opus).
Outre la partition, des groupes comme Incubus ou Breaking Benjamin contribuent avec des titres plus contemporains.

Le slogan du jeu annonce que "la Terre ne sera plus comme avant"...vous non plus. Car après avoir goûté à Halo 2, vous ne regarderez plus votre XBox de la même manière.


INFO JEU

1 joueur (2 joueurs en mode coopération)
Mode multijoueurs
Sortie : 10 novembre 2004
Développeur : Bungie
Distributeur : Microsoft
www.xbox.com

En résumé :
-nouveau moteur graphique :
des graphismes époustouflants !
-mode online
-on peut jouer avec plusieurs armes
-édition collector
-une B.O très haut de gamme

# Posté le mardi 09 août 2005 10:23

Modifié le mardi 09 août 2005 11:15

"The fall of Reach" Trailer

"The fall of Reach" Trailer
Voici une vidéo magnifique, assez courte malheureusement (1:50) mais qui mérite d'être vue.
Pour la télécharger c'est ICI.

# Posté le mardi 09 août 2005 10:31

Halo 2 : Screenshots

Halo 2 : Screenshots
Différentes images du jeu :

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Super site : ICI.

# Posté le mardi 09 août 2005 10:53

Modifié le mardi 09 août 2005 11:11

HALO 3

HALO 3
Halo 3-Info

Bill Gates joue un mauvais tour a la PS3, en tout cas c'est ce qu'il souhaite certainnement faire en annonçant la date de sortie de Halo 3.

Non non pas de date, juste un point temporel, situé certainement en 2006. En effet Bill nous a annoncé qu'Halo 3 serait disponible a la date de lancement de la PS3.

Cela peut paraître annecdotique mais il faut savoir qu'Halo 2 s'est vendu a des millions d'exemplaires, donc c'est plutôt pas mal vu de la part de Microsoft.

Nous devrions avoir des nouvelles de ce Halo 3 qui on l'espère effacera les lacunes du 2 (la fin par exemple)...

Bill Gates et la Xbox 360 font la couverture du prestigieux magazine américain TIME (daté du 23 mai), prouvant si besoin est que l'événement dépasse le simple cadre du jeu vidéo. Emaillé de photos inédites des principaux jeux Xbox 360, l'article du magazine, "Inside Bill's New X-Box" apporte même quelques précisions sur le prochain épisode de Halo, grand absent du premier line-up présenté par Microsoft. Le magazine prévient : "Le prochain épisode de Halo ne sera pas prêt pour le lancement de la Xbox 360. Il fera partie de la seconde vague de jeux, ô combien cruciale, du printemps prochain." Bill Gates se félicite de cet enchaînement parfait, en déclarant : "Le jour où Sony se lance, il devra faire face à Halo 3". Ce qui signifierait en d'autres termes que Microsoft préparerait sciemment la sortie du prochain épisode de Halo sur Xbox 360 pour déjouer les plans de Sony. Etant donné le succès phénoménal qui a suivi le lancement du second épisode aux Etats-Unis, on voit mal pourquoi Microsoft se priverait d'une telle contre-offensive.

HALO 3 pochette ????

------> ICI

# Posté le mardi 09 août 2005 11:38

Modifié le mardi 09 août 2005 12:34